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美服魔兽外挂卷土重来意味着什么
来源: 作者: 发布时间:2007-07-23

  喝水的蚊子:今年年初MFWOW市场曾经外挂泛滥,导致暴雪官方大规模封号,而现如今外挂又卷土重来,这究竟意味着什么?对工作室们今后会有何影响?对整个虚拟交易市场又将造成怎样的影响?

  萍:最近MFWOW的外挂使用非常猖獗,随着金币的持续掉价,再次达到了暴雪的忍耐极限,从11月中旬的0.8左右一直掉到现在的0.5。这次外挂情况十分严重,最终导致暴雪在11月25号开始大批量封杀中国的玩家,一些大的工作室都不敢上号了,现在价格终于回升了一些。

  圣者:记得今年三四月份也正是外挂泛滥的时候,美服魔兽币价格已经掉到1金币1毛人民币了,当时就是工作室用外挂刷的,1天一个猎人号能刷2000G。

  喝水的蚊子:当时最流行的外挂就是BWM

  墮落:其实外挂一直也没有消失过,8月中旬也出现了一周的新BWM,但是被马上封杀了。

  自由界:那时候,用外挂一天3000G也能出。外挂是不会停止的,历史还会重演的。

  喝水的蚊子:在BWM这类外挂出现之前,暴雪没有封杀过工作室,他们都享受着和普通的游戏玩家一样优越的游戏环境,封杀都是由于变态外挂带来的后果。

  冷烟:外挂也分好多种类的。有基础辅助型(减少玩家硬性点击),脱机型(不用登陆游戏,自动刷钱),变态型(全图杀怪,远程移动,远程买卖)。第一种我觉得还好,基本是玩家在用。第3种基本很快会被封掉,因为都是基于游戏漏洞出现的。第2种外挂才是工作室常用的。

  萍:MF的外挂最开始有DM,STRAT,到现在只剩下最原始的变速齿轮了。现在很多人都在用挂机的外挂操作MFWOW,挂机外挂的猖獗导致这个游戏金币市场失衡。

  只愿开心到老:其实一个游戏,就那么大需求量,都用变态外挂后果就是价格降低,弄到最后赚的越来越少。

  圣者:从今年年初走过来的工作室,都知道当时的情况。那时是生产的越多,赔的越狠。市场应该是游戏中玩家对游戏币的需求量决定产量。比如1区1 服,每周玩家对G的需求量是10万,在假设所有G全部消化,没有一点多余的生产时,1G可以卖到1元钱,中国工作室每周可以赚到10万元;现在出了外挂,每周可出100万,玩家需求没增加,还是10万,而游戏币多了,导致大家相互砸价格,最后1G只能卖1毛钱,所有中国工作室每周只能赚1万元,能不赔么?有人还天真的以为拥有了外挂就好像拥有了印钞机,其实那是速死剂!

  墮落:第一个使用了外挂的,都是在别人没发现前就进行了规模化生产,才赚到了钱

  萍:最开始用外挂赚钱那批人已经不干了,接着干的最后只能是抡为别人的炮灰。

  雅哥:很多的工作室哭着喊着说暴雪不讲究,大批量封号,自己还是用着外挂来打币,这根本就是自寻死路,怨不得暴雪。

  萍:为了生存,大家需要有抵制外挂的自觉性。

  冷烟:靠自率是不可能的,这是个非垄断市场,总会出现一些投机者。

  百变鱼龙:遵守行规的却比不上扰乱行规人的收入,心理肯定不平衡。如果差距小,我仍然会遵守行规,如果差距突破临界点,就顾不了那么多了。

  墮落:咱们自率不赚钱,别人不自率却赚到了钱,这又怎么算?其实这些工作室都在想,游戏死活与我何干?我在这个游戏上赚饱了,再换下一款游戏。我只赚我的钱就行了,游戏不行了让游戏公司想办法。

  喝水的蚊子:初期使用外挂的用户都是投机者,跟随使用的是被迫的,可是做到最后大家都骑虎难下了。

  梦幻逍遥子:还是工作室的目光不够长远,只贪图眼前暴利导致游戏经济失衡。所以一个专业的工作室必须要有虚拟经济评估人员,对工作室于某一款游戏的服务器经济状况有一个良好的把握,并设定出投放的适当劳动量,不可破坏游戏自身的经济平衡。

  凡迪之父:工作室只会顾自身利益,哪管什么外界谴责。

  圣者:大家都听说过囚徒困境吧,其实大量使用外挂就是由于信息不对称造成的。现在MFWOW市场,一般工作室不可能对所有工作室的生产作出客观的估计,他们会认为只有我一个人在用外挂,侥幸以为价格不会下跌,其实呢?所有人都在用。如果所有人都能洞察大局,以大局为重,知道外挂对整体行业的危害,才能减轻外挂现象。

  萍:很多工作室只知道用外挂提高产量,却不知道在技术和管理上找原因。现在很多正常技术60级每天也能打1000G。但很少有人用,一个是会的人保守不教,二是有些工作室说穿了是懒,什么都不研究,就等吃现成的。

  自由界:既然形势已经如此了,还是说说近期的对策吧。

  梦幻逍遥子:我期望工作室不要把生产力太过集中单点投入,导致游戏经济过快崩溃!要想发展,维护游戏经济平衡也是工作室需要做的工作!我们可以通过各种舆论和媒体的力量让工作室意识到游戏经济平衡的重要性,达成统一维护游戏经济系统平衡的共识!

  圣者:大家平时不要只经营一款游戏,不要把鸡蛋都放在一个篮子里。在MF外挂泛滥的情况下,大家可以适当转移,让那些疯狂挂G的人跌死、封死、赔死,在合适的时候,咱们这些正规商人再转回来。MFWOW绝对有钱赚,但不要在一棵树吊死。

  萍:咱们要清楚自己是追求长久的利益还是短期的效益。虽然以我们的能力不能杜绝外挂现象,但我们能遵守自己的原则,市场最终会淘汰谁,谁会笑到最后,这个就看你有没有眼光,有没有目标。就我知道目前哈尔滨能做大的都是手工代练,我没听说谁家靠外挂起来的还能坚持到现在。

  圣者:现在不遵守规则的人带动所有人不去遵守规则,这是不正常的,守规则的工作室应当联合起来抵制违规行为。

  萍:今天MFWOW开始更新了,更新后外挂将短时间内不能用。

  圣者:这次MFWOW的更新能挺多久?外挂如果铁了心进MFWOW,那倒霉的只能是中国的工作室。

  墮落:美服魔兽外挂卷土重来意味着什么?意味着先得到消息的人已经赚足了钱,意味着后知道消息的人在跟风,意味着最后知道的人在垫底赔钱,意味着暴雪要大封号,意味着骂娘的人更多,意味着那些存活下来的人利润的上升,然后又是新外挂,周而复始

  冷烟:所以我现在已经不做MFWOW了,转移到一些利润低,风险小的游戏。

  圣者:WOW外挂,让暴雪用户流失,让工作室破产,唯一得利的就是卖外挂的。

  冷烟:如果部分工作室联合起来,有技术实力的,出了外挂就直接破解掉,让外挂没有利润 生存,他们就不热心制作了。

  萍:以前好多人忍无可忍的时候都是花10元钱买个10天的CDK去举报,这都是无奈的选择。至少在我的区我能看到的范围,去举报外挂,然后我们才能生存。

  小伙子:这个我举报过,我举报了24个,全部封了,但又被他们找回了两个。

  凡迪之父:我觉的暴雪也不会打压的太重,毕竟暴雪也要处于自身的利益考虑!从当初的睁一眼闭一眼的态度就可以看出,工作室对暴雪来说也是有利可图的!

  圣者:MFWOW已经经过了一次对抗外挂的经验,虽然年初的外挂风波令价格掉到1G1毛, 但这次暴雪有了经验,相信不会令价格掉的太猛,问题是这期间恐怕就成了封号高危时期 MF工作室可要多加小心了。

  喝水的蚊子:我们应该坚决举报那些制作和贩卖外挂的人。虚拟交易市场想要杜绝外挂事件,仅仅靠工作室自律是远远不够的。因为这个市场的混乱,以及难以管理,加之工作室自身的逐利性,所以肯定有一部分工作室会不顾风险地追逐产量,而其他工作室为了生存最终会迫不得已跟着使用外挂。因此仅仅是自律远远不能控制外挂的发展,我们应当坚决的抵制外挂制作以及销售外挂的人进入这块市场,一经发现马上举报给相应的法律机关,中国已经立法了,外挂和私服都是非法的行为。如果不能十分坚决的贯彻这种做法,那么整个市场还将继续混乱下去,因为外挂总会伴随着新的游戏一起出现。

  火焰呼吸:制造外挂是侵害著作权的。美国为加强对其自身知识产权产品的保护,自80年代至今多次向我国施压,总统、特使还有比尔盖茨来我国,好多次都是谈这个问题,要求咱们加大对侵害著作权行为的惩处力度。目前我国知识产权保护力度正不断加大,制造病毒被起诉的已经有了,使用盗版软件被微软起诉的也有了,刑事法律暂时不管使用外挂者,但制作销售外挂并且获利的行为已经成为打击重点。

  杀杀人跳跳舞:如果我是外挂制作者,我一定不会卖外挂,只卖用外挂打的金币。游戏经济体系被外挂破坏,无论外挂制作者还是工作室都不愿意看到,要细水长流而不是涸泽而渔。

  圣者:其实现在国服的很多外挂都是你说的这种运作方式,比如丝路的外挂,不是大范围的推广,只在一个小圈子里传播,这样可以稳定游戏币价格。外挂可以作为一种技术竞争力,但要是作为产品卖,就是找死。

  自由界:封外挂应该是游戏公司的事。

  圣者:如果中国玩家和工作室能坚决抵制外挂,才能说明中国玩家素质的提高。

  凡迪之父:只有工作室整体素质提高了,才能促使外挂的灭亡。

  雅哥:从现在来看,想彻底杜绝外挂是不可能的。重点是,能让外挂使用者知道,外挂是能赚钱,可是它带来的后果是什么?是短期的暴力利润造成的一大堆烂摊子。工作室应该真正地把虚拟交易当作长期的事业来做,让它稳定发展,这才是关键。

  笔者小结:

  一个游戏中玩家的购买力不会因为游戏币产量增加而增加,利用外挂造成的游戏内部货币通货膨胀,只能令玩家失望离去,游戏迅速倒闭。外挂,作为干扰游戏内部经济环境的主要因素之一,对游戏的破坏作用是相当大的。一款游戏中游戏币价格稳定,玩家玩的高兴,工作室收入稳定,这是很难得的。工作室开发一款新游戏要付出的成本是相当高的,这意味着风险的提高,利润的延滞,所以不要轻易破坏你所从事游戏的稳定的环境。要记住,维护游戏秩序,不仅是游戏厂商的责任,更是每一位虚拟交易从业人员的责任。



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