卡努努家族::首页
首 页 | 努努书坊 | 努努连载 | 绘 本 | 几 米 | 影音频道 | 游 戏 | 童 话 | 图 库 | 教 程 | 原 创 | 在线电视
旧版几米旧版绘本青春小说火热小说宫崎峻书 评影 评经典广告搞笑视频作家列表实用信息专 题论 坛
热门关键字: 几米壁纸  宫2  变形金刚  大漠谣  变形金钢
 当前位置:主页>游戏>业界动态>文章内容
李开复:我也曾是游戏高手
来源:转载 作者:李开复 发布时间:2007-08-20

  我还有一个一般人不知道的“专长”:打电子游戏在学校是NO.1——没人打得过我。

  以前的电子游戏比现在简单多了。我常玩的一种游戏叫做Space Invader,屏幕下面有四个堡垒,可发射子弹,上方是很多妖怪,需要把他们一一击中。那个时候的游戏机很“笨”,妖怪不是很快地飞来飞去,只是在慢慢移动。这种游戏投币才可以玩,每次两毛五,而我没什么钱,一天两毛五对我来说也不是个小数目,所以每天我只带两毛五去玩,上完课就去打一次或两次。

  这么弱智的游戏,有挑战吗?有!机器中的分数设置只有四位数,最高分数是9999分,之后再得分就会自动回0。而且,每个妖精的分数不一样,有的是一分,有的是三分,有的是十分,所以当打到接近9999时,你就要小心计算了,因为如果错打了一个,超过了9999,就会回0,得重头开始了。为了保持我的记录每天都是最高分,我不会像其他人那样瞎打一通,而是一边打一边计算自己的分数,打到9999分就自杀,不玩了。这样,游戏就很有难度了。而且我刚开始不可能打得很好,需要一次次练习,这也是很大的“投资”。

  最后,我每天两毛五的结果几乎都是9999,已经练到炉火纯青了。我每次都把名字的缩写KFL写上去,让后面来玩的人都会看到这个记录,知道谁是最高分,这还是很有成就感的。当时玩游戏的学生很多,甚至还要排队,我若去的话大家都会说:“看,高手KFL来了!”

  我在高中时很守规矩,从不玩这种游戏,到了大学,一下子没有了家长的约束,比较自由,于是才开始玩游戏。回头想想。当时的我还是很幸运的,因为这些游戏不够精彩,没有让我真的沉迷下去,每天我只是花两毛五,放松20分钟。当时如果有什么“魔兽世界”、“CS”,说不定我就会沉迷网吧,毁了一生。

  就这样,我打了一个学期的游戏,又是什么使我脱离了电子游戏的“魔掌”呢?是桥牌。我是在高中时跟朋友一起吃午餐的时候学会打桥牌的,进大学后,我参加了桥牌俱乐部,发现玩法不同了:大家都拿同一副牌,这样就可以比赛,看谁打得最好。那时,也许因为中国人的“排队心态”作祟,我特别喜欢参加桥牌比赛,目的就是想得第一。刚进大学的时候,我为了得第一就非常幼稚地找了一个老先生老太太聚集的“桥牌俱乐部”打,打了一段时间后觉得似乎该换一个地方了,不然除了常挨老太太白眼之外,牌技还越来越差。当时,许多地区都有桥牌比赛,于是我们就搭车到比较远的地方去比赛,还去常春藤学校比如耶鲁、哈佛去比赛,或去参加全美的比赛,这样以来我们得了不少奖牌、奖杯。我的一个桥牌搭档,后来参加了“百慕达杯”(类似于足球的世界杯的一个桥牌比赛),得了全世界第三名。他后来成为一名职业桥牌手,日子过得很舒服。我有时会跟人开玩笑地讲:“要是我当初一直打下去,或许在桥牌领域也能有所成就呢!”

  也许,有人会觉得打桥牌和打电子游戏没什么差别,其实差别非常大:桥牌可以培养逻辑思维能力,也可以锻炼人际交往能力。不过,我在大一时过于沉迷桥牌,一星期打30小时,这么以来就严重地影响了我的学业。

  因为打电子游戏和桥牌,我大一时的成绩只有3.26。但是自从找到我的最爱——计算机之后,我突然感觉对学习有了相当浓厚的兴趣。每次老师发了编程的习题后,我晚上不睡觉也要把它做完(虽然老师给了一个星期的时间)。那时,我不再想拿桥牌第一,而更想做计算机第一。在这样的兴趣驱动下,我在大二、大三、大四时的成绩都是满分4.0,这样才补救了大一的贪玩,使我最后得以从计算机系以第一名的成绩毕业。



上一篇:那个无措的生猛少年——《与青春有关的日子》   下一篇:免费网游《征途》开始收费 每小时0.3元
↑返回顶部   打印本页   关闭窗口↓
 [相关文章]
·免费网游《征途》开始收费 每小时0.3元
·九城卷入魔兽侵权案 有可能将丧失后续代理
·34%的美国成年网民每周都玩网游
·盛大首签国产游戏全球代理 《乱武》将逐鹿
·评论:对史玉柱和《征途》不妨宽容一点
·最杰出的女游戏设计师之死
·任天堂经典游戏《超级马里奥银河》广告上线
·《Half-Life 2》制作团队是“迷失(Lost)”F
·巨人拟11月1日登录纽交所 柱子哥上演资本运
·网龙本周启动上市前路演 计划融资8亿港币
  [赞助商链接]
用户名: 新注册) 密码: 匿名评论 [所有评论]
评论内容:(不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。
本站声明:
 1.本站的所有内容,除部分属于原创外,其余均搜集自互联网。
 2.本站所有引用相关作者之作品中的图片及文字,版权均归作者本人所有。

 3.如果您认为本站侵犯了您的版权,请来信或留言通知,我们将在第一时间撤除涉及的图文。
游戏频道
 ·业界动态
 ·游戏评论
 ·游戏秘技
 ·在线游戏
 ·怀旧经典
 ·游戏壁纸
 ·游戏下载
 ·对战平台
 ·游戏社区
 ·游戏网站
热门文章
·成人色情网络游戏市场是否
·最杰出的女游戏设计师之死
·网络游戏遭遇裸体补丁
·34%的美国成年网民每周都玩
·评论:对史玉柱和《征途》
·聪明勤奋+心术不正=大灾
·网游霸主盛大壮志雄心 要做
·收购:Spill Group游戏公司
·PC游戏销量锐减 《仙剑》靠
·手机网游排行出炉 魔龙国际
推荐文章
 
 首页 │ 关于我们 │ 联系我们 │ 广告服务 | 论 坛 |
卡努努家族 版权所有