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纵有悲伤也很快遗忘(外滩画报采访几米)
来源:外滩画报 作者:刘牧洋 发布时间:2007-08-15

  继《微笑的鱼》在第56 届柏林影展上获得国际评审团特别奖后,3 月底,几米的长篇新作《蓝石头》在意大利波隆纳国际儿童插画展上亮相,这是继年初推出《小蝴蝶和小披风》、在台湾发行五册长篇系列《失乐园》之后,几米的又一次大动作。近日,几米在台湾接受了《外滩画报》的邮件专访。

  几米是个沉默少语的人,但他在今年却无法沉默,因为他一口气推出了三套新作,1月由现代出版社推出《小蝴蝶小披风》,在这本书里,以绘本见长的几米第一次开始讲故事;3月底几米将推出《蓝石头》,今年内将推出一套五本的《失乐园》系列作品。

  无论是几米,还是他的作品,都是城市的。几米的作品里展现出来的是一幅幅都市万生态:重压下喘不过气的中年男子,带回家一条微笑的鱼; 向左向右一直在寻觅爱情的都市男女; 心里每天开出的花朵。每个人几乎都能在书中找到自己的故事。绝望悲伤希望快乐这些人类最为复杂的情感交缠,却用简单童趣的笔调、隽永而精巧的语句跃然纸上。

  几米是个画故事讲故事的人,但他身上已经有太多的故事:挣脱血癌,从默默无闻的广告公司员工到成功的绘本画家……撇开这些带着传奇色彩的外衣,私底下的几米健忘且笨拙,在女儿柔光眼里他是一个很笨很烦的人,而妻子不喜欢以“几米太太”的身份被谈论。

  进入几米的世界,需打破围绕在他身边的那层沉默的气,一向低调不爱与媒体交流的他,此次特地放下手头所有的事,专心用了整个周末的时间来接受《外滩画报》的独家专访,于是,我们得以看到了一个沉默与热闹之中最真实的几米。

  “失乐园也想快乐”

  B=《外滩画报》J= 几米

  B :《小蝴蝶和小披风》从单绘本变成了“连环画”,几米开始朗朗地讲故事。为什么这样变化?

  J:其实这几部新作中只有《小蝴蝶小披风》是以连环图的方式表现,一方面只是想多尝试,另一方面是因为题材跟主角适合。连环图的方式较能呈现一种动画感,表现小朋友行为、想法中细腻的过程。

  B:以前你的笔下人物大都没有名字, 但从《小蝴蝶和小披风》开始,你笔下的

  人物形象有了名字。在《失乐园》里,你也塑造了50 个有名字的人物,为什么?

  J :《向左走. 向右走》、《月亮忘记了》、《微笑的鱼》等作品的“景深”比较长。换句话说,和我们的距离是比较远的,它们就是城市中的一个小故事。但《小蝴蝶小披风》和《失乐园》的“景深”比较浅,里头的人物比时空重要。他们像身边的朋友,所以必须要有名称,尤其是《失乐园》, 名称跟故事息息相关。

  B:从《小蝴蝶和小披风》开始,你开始关注孩子。在《失乐园》中,人物大多是一些残缺的、边缘的小朋友,为什么你的创作从成人世界走到儿童世界?

  J:可能因为我女儿开始上小学,有了很多朋友,也有很多疑问,于是我开始画她周边的故事。并且,我一直不认为小孩子就如大家所想的,全是善良、纯真的化身,总是无忧无虑的。我也不认为乖小孩就是好小孩。我认为孩子也有残酷的一面,也有哀伤的权利。

  B :《失乐园》描述的是一些在不温暖的环境中长大的孩子对幸福的渴望,为什么会有这样的构想?

  J:其实我一直很怕非常励志的、正面的东西,所以“失乐园”这个名称出现之后,我就开始想表现一些残缺的、边缘的小朋友个性,描述一些在不温暖的环境中长大的心灵对幸福的渴望。另外就是小孩子性格中经常不被大人理解的部分。

  当然我们希望所有的孩子都生活在幸福温暖的环境中。但不可否认的,每个孩子的状况不同,每个孩子可能都有自己的难题要面对。我们必须正视这些不完美,才能真正贴近孩子的心,所有的安慰和了解才会真实吧。

  B:在你的每部作品中,几乎都有兔子, 在《失乐园》中也有“兔票”。你为什么对兔子如此青睐呢?

  J:我一直觉得兔子的造型─例如它的长耳朵,是很美的造型,所以兔子对我来说一直有种特殊的感觉。我的第一本书《森林里的秘密》,就是以兔子为主角,从那以后,我开始觉得兔子可以运用在很多地方。此外,我觉得兔子的意象也很特别,它在童话中有时善良有时狡诈,好像具有双面性。对我来说,兔子是一种神秘的动物。

  至于《失乐园》中的兔票,则是源起于有一回我带女儿坐火车,她在车站看到“儿童免票”几个字,于是问我:“什么是‘兔票’?”我觉得非常有趣,所以在《失乐园》中创造了这个角色。

  B:在《小蝴蝶和小披风》中,你以往作品的忧伤似乎在变淡,是这样的吗?

  J:两个小朋友纵使有悲伤,也很快会遗忘吧。《小蝴蝶小披风》的气氛来自它的题材,跟我的生活无关。它就是一个作品的方向,一个新题材,跟我的心境较没有直接的关系。当然,幸福是每个人的渴望,我也不例外吧。

  B:你以往的作品较少固定的角色, 在《失乐园》里一口气创造了50 个角色。这次创作中有什么特别深刻的感触?

  J:感觉很复杂。一方面当一个人物的雏形创作出来的时候,我很兴奋,想为他创造很多故事; 另一方面每个人物都得有独立的个性,不能重复,对我来说很有挑战性。



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